【MMD】ユイで「チーズケーキクライシス」【プリコネ】

【MMD】ユイで「チーズケーキクライシス」【プリコネ】
【MMD】ユイで「チーズケーキクライシス」【プリコネ】 プリコネのユイちゃんみたいな彼女が欲しいのでプリコネのユイちゃんでMMD動画を作りました素敵なモ...

前回はエフェクトをだいぶ多く使って
エフェクトの設定に時間を掛け過ぎてしまったので
今回は前回使ったエフェクトを出来る限り減らして
自分好みの色合いを目指してみました
自分のスタンダードと言える設定を見つけたいのですが中々難しいです

・以下値設定メモ
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・PmxEditorで事前調整
ちょっと胸の揺れが大きすぎるので揺れを少し抑える

ユイ_v1.1.pmxを読み込む
「剛体」の「左胸_前」と「右胸_前」の半径を0.35→0.55にする
「左胸_前後」と「右胸_前後」の半径を0.4→0.6にする

・ステージ、モデル、モーションを読み込む
表示→「モデル編集時カメラ・照明追従」をチェック入れる
「地面影表示」のチェックを外す
モデルの「エッジ太さ」を0
照明操作→Xを+0.0、Zを+1.0
セルフ影操作→モード2、影範囲を9999

・モデルのエフェクト設定
ユイ_v1.1.pmxに「G_Shader_Ver1.12」の中にある
「04_G_SToonShader_v1.12」の「02_SUN」→「G_SToonShader_02_S1_FaceON」を設定
瞳は「セルToonセット」の中にある
「セルルック」→「セルルック風 カラー エッジなし」→「セルルック_edge_eyeちょい暗」を設定

・HgSAOの設定
HgSAO.xを読み込む
アクセサリ操作でSiを0.75に設定

・o_LikeHDRの設定
o_LikeHDR.xを読み込む
アクセサリ操作でTrを0.5に設定

・ikDiffusionの設定
ikDiffusion1.xを読み込む
アクセサリ操作でSiを0.25に設定

・msPowerOverlayの設定
msPowerOverlay.xとmsPowerOverlayController.pmxを読み込む
msPowerOverlayController.pmx→表情操作で「透明度」を0.75に設定

・ikClut改変 Fioreの設定
ラベンダーの献身.xを読み込む
アクセサリ操作でTrを0.2に設定

・ikBokehの設定
ikBokeh.xとikBokehController.pmxを読み込む
ikBokeh.x→アクセサリ操作でユイの頭に登録
ikBokehController.pmx→表情操作で「ボケ+」を0.15、「前ボケ-」を1、「玉ボケ強調」を0.25に設定


・キラキラエフェクトの設定
KiraKira.xとController_0.pmdを読み込む
Controller_0.pmd→表示のチェック外す
表情操作で「速度調節」を0.95、「個数調整」を0.75、「点滅速度」を0.44に設定

・キラキラエフェクトZ LE 紙吹雪セットの設定
pst02_KiraKira_paper.xを読み込む
(コントローラーはキラキラエフェクトのが反映される)

・動画のサイズ2560:1440、fpsを60で出力

・aviutlの設定
色調設定で「明るさ」を5、「輝度」を5、「色の濃さ」を50に設定

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